W języku C/C++ OpenGL ma ładną bibliotekę do mozaikowania złożonych kształtów wielokątnych w paski i wentylatory trójkątne. Ta biblioteka to "GLUtesselator".Biblioteka WebGL i Tesselacja?
Czy istnieje biblioteka z równoważną funkcjonalnością dla WebGL (HTML)?
To wygląda obiecująco. Dzięki! Sprawdzę to. – CRasterImage