W języku C/C++ OpenGL ma ładną bibliotekę do mozaikowania złożonych kształtów wielokątnych w paski i wentylatory trójkątne. Ta biblioteka to "GLUtesselator". Czy istnieje biblioteka z równoważną funkc
w moim ostatnim projekcie Pracuję nad tesselacją strony sprzętowej. Rurociąg, który chcę zaimplementować, powinien mieć niską siatkę polietylenową, przetopić ją i zastosować mapę przemieszczeń. Tessel
Poszukuję rekomendacji dla aplikacji lub biblioteki, aby obliczyć dobre pasowania regularnych siatek sześciokątnych do nieregularnego obszaru lub grupy obszarów. Minimalnie, chciałbym móc dostarczyć o