2014-04-07 12 views

Odpowiedz

8

Sam WebGL jest bardziej powiązany z GLES2.0 niż z GL na pulpicie i dlatego używa tego samego języka cieniowania niż ES2: OpenGL ES Shading Language 1.0. Jest to trochę podobne do wczesnych wersji GLSL na komputery stacjonarne (takich jak GLSL1.10 lub 1.20, które były aktualne w czasie GL2.x), ale bardziej ograniczone. Więc kupowanie książki o GLSL na pulpicie może nie być najlepszym wyborem, możesz chcieć spojrzeć szczególnie na GLES.

Powiązane problemy