Istnieje wspaniała struktura aplikacji 3D o nazwie three.js
. O ile zrozumiałem, ma kilka podsystemów renderowania: opartych na Canvas
i opartych na WebGL
.Obsługa Canvas i WebGL (three.js) na urządzeniach mobilnych?
A co z obsługą urządzeń mobilnych? (Mobile iOS)
WebGL jest teraz obsługiwany we wszystkich przeglądarkach z Androidem, patrz: http://caniuse.com/#feat=webgl –
Nie, stare Androidy wciąż mają Zainstalowana przestarzała przeglądarka plików! Z Androida 5 wygląda na to, że przeglądarka jest automatycznie aktualizowana (nie ma potrzeby przejścia na drugą stronę) – markmarijnissen