9Ciepło
1Odpowiedz
Błąd Qt: niezdefiniowane odniesienie do 'gluOrtho2D'
17Ciepło
1Odpowiedz
renderowanie objętości (przy użyciu glsl) z algorytmem odlewania promieni
7Ciepło
1Odpowiedz
Znajdowanie koloru piksela w określonej współrzędnej z próbnika2D przy użyciu GLSL
13Ciepło
1Odpowiedz
Zmiana z perspektywy na macierz ortograficzną
6Ciepło
1Odpowiedz
libgdx: SpriteBatch nie jest wyświetlany z PerspectiveCamera
47Ciepło
1Odpowiedz
Ustaw teksturę według glUniform1i
6Ciepło
1Odpowiedz
8Ciepło
1Odpowiedz
22Ciepło
2Odpowiedz
Jak uzyskać informacje o pikselach wewnątrz modułu cieniującego fragmentu?
5Ciepło
1Odpowiedz
W jaki sposób dane tekstury są dostępne na GPU w OpenGL?