6Ciepło
2Odpowiedz
Ładowanie/Tworzenie obrazu w SharpDX w programie .NET
6Ciepło
2Odpowiedz
W jaki sposób Olive (Mono) narzędzie (W) PF?
5Ciepło
2Odpowiedz
Moduł cieniujący pikseli do rzutowania tekstury na arbitralny czworobok:
11Ciepło
1Odpowiedz
5Ciepło
1Odpowiedz
SlimDX/DirectX9/C# - Jak uzyskać dostęp do danych pikseli w tekstury
7Ciepło
3Odpowiedz
5Ciepło
1Odpowiedz
W jakich sytuacjach warto preferować GDI przez DirectX/OpenGL
6Ciepło
2Odpowiedz
Przechwytywanie dźwięku z karty telewizyjnej za pomocą C#
5Ciepło
1Odpowiedz
Odwzorowanie dynamicznej tekstury powodującej "Błąd już zmapowany"
6Ciepło
4Odpowiedz