directx

    9Ciepło

    2Odpowiedz

    Próbuję utworzyć wektor dla D3DXMATRIXA16 tak: vector<D3DXMATRIXA16> matrices; i otrzymuję błąd: d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\vector(717) : error C2719: '_Val': formal pa

    6Ciepło

    2Odpowiedz

    Pracuję nad aplikacją WPF, w której część 3D jest obsługiwana przez DirectX 9 (dużo 3D, które nie działało wystarczająco szybko przy użyciu WPF). Problem polega na tym, że aplikacja jest wydana z opcj

    5Ciepło

    1Odpowiedz

    Pracuję nad aplikacją wyświetlającą 16-bitowe obrazy w skali szarości. Interfejs użytkownika dla aplikacji został pierwotnie utworzony za pomocą Win Forms, a ponieważ Win Forms nie obsługuje 16-bitowe

    5Ciepło

    2Odpowiedz

    Jaki jest najlepszy/najłatwiejszy sposób wyświetlania wideo (z dźwiękiem!) W aplikacji przy użyciu XAudio2 i Direct3D9/10? Co najmniej musi być w stanie przesyłać strumieniowo potencjalnie większe fil

    19Ciepło

    2Odpowiedz

    Jestem nowy w C# i robię trochę pracy w istniejącej aplikacji. Mam rzutnię DirectX, która zawiera komponenty, które chcę móc ustawić za pomocą klawiszy strzałek. Obecnie nadpisuję klucz ProcessCmdKey

    12Ciepło

    6Odpowiedz

    Od dawna chciałem dać programowanie gier i nigdy się z tym nie zetknąłem, i ostatecznie zdecydowałem się dać temu. Postanowiłem spróbować stworzyć prostą platformę 2D do gier platformowych. Miałem szy

    5Ciepło

    1Odpowiedz

    Czytałem dużo o odroczonym cieniowaniu i chcę spróbować się z tym pogodzić. Problem polega na tym, że nie mogę znaleźć próbki, która pokazuje, jak odroczone cieniowanie może obsługiwać jednocześnie wi

    9Ciepło

    4Odpowiedz

    Uczę się DirectX jako część projektu hobby. Szukałem dobrych zasobów internetowych dla DirectX9 (używając C++, jeśli to rozróżnienie ma znaczenie), ale nie znalazłem niczego, co jest świetne dla począ