Próbowałem zbudować bibliotekę statyczną, a następnie utworzyć z niej projekt wiążący w Xamarin. Wszystko działało dobrze, dopóki nie pojawi się iOS 7. Musiałem pobrać najnowszą wersję natywnej biblioteki i spróbować zbudować ją w XCode 5, ale daje mi ona wiele różnych problemów. I think może to być związane z procesem kompilacji lub ewentualnie zmienionym ustawieniem w XCode 5 (vs. 4), ale nie jestem pewien.Biblioteki tłuszczu w XCode 5
używałem this skrypt do budowania Universal Binary, która opiera się o pracę w tej kwestii:
Build fat static library (device + simulator) using Xcode and SDK 4+
Jedno zauważyłem jest to, że poprzedni, w starym iOS 6.1 wersją mojego binarny (zbudowany w XCode 4), mój plik binarny miał około 24 Mb, teraz z XCode 5 jest rozrócony do prawie 50 Mb! Co prowadzi mnie do myślenia, że coś jest nie tak z etapem kompilowania i łączenia.
Wszelkie pomysły? Czy ktokolwiek napotkał problemy z uniwersalnymi binariami w XCode 5 (vs 4)?
Proszę wybaczyć moją ignorancję XCode (dlatego używam Xamarin), ale jak skonfigurować plik make? Skrypt, którego używałem właśnie dodałem do "fazy budowy" w moim projekcie XCode. Czy to jest podobne? Czy jest jakaś inna sztuczka do korzystania z tego? –
Powinieneś być w stanie upuścić mój plik Makefile bezpośrednio do folderu projektu biblioteki i dostosować zmienne PROJEKT i TARGET, aby pasowały do twojego projektu i być dobrym celem. Mam na myśli tylko utworzenie pliku "makefile" i wklejenie zawartości mojego pliku makefile i dostosowanie. –
I nie zapomnij uruchomić "make" później :) –