2013-01-02 13 views
5

Jestem początkującym programistą, więc przepraszam, jeśli to brzmi głupio. Rozumiem, że muszę umieścić obraz w Xcode przez bibliotekę multimediów ... ale gdzie jest biblioteka multimediów? Wrzuciłem plik obrazu do folderu, który utworzyłem podczas tworzenia projektu, ale nie wyświetla się. Mam taki sam obraz w 2 formatach: PNG i JPEG. Gdzie jest lokalizacja "Biblioteki mediów"?jak dodać do biblioteki multimediów w Xcode?

Odpowiedz

10

Co masz na myśli z Biblioteką multimediów? Okienko w Interface Builder w prawym dolnym rogu? To pokazuje tylko wszystkie elementy multimedialne, które są częścią twojego bieżącego projektu lub obszaru roboczego.

Musisz dodać obrazy do projektu, jeśli chcesz ich użyć w swojej aplikacji. Najłatwiej jest przeciągnąć je w jednej z grup na karcie Project Navigator w Xcode po lewej stronie. Upewnij się, że sprawdziłeś swój cel (spowoduje to, że Xcode skopiuje obrazy do zasobów twojej aplikacji podczas kompilacji).

+0

OMG dziękuję bardzo !!! Nie masz pojęcia, jak długo się tym zajmowałem. Przepraszam, jestem noobem. – user1917407

+3

Ta odpowiedź jest poprawna, jednak w moim przypadku dodałem kilka obrazów, które nie pojawiły się w "Bibliotece multimediów" w programie Interface Builder, dopóki nie uruchomiłem ponownie XCode. Jeśli się nie pojawią, spróbuj ponownie uruchomić :) – dacoinminster

0

Jeśli masz png lub jpg, najpierw musisz utworzyć zestaw obrazów, a następnie ponownie uruchomić kod xcode, będzie on dostępny w bibliotece multimediów. Aby utworzyć zestaw obrazów, należy wybrać pliki Assets.xcassets w lewym panelu nawigacyjnym, a następnie na pasku narzędzi wybrać edytor -> Dodaj zasoby -> Nowy zestaw obrazów. Nadaj nazwę obrazowi i wybierz opcję renderowania jako Obraz szablonu.

Powiązane problemy