7Ciepło
2Odpowiedz
Uruchamianie uniwersalnego pliku binarnego systemu OS X w trybie 32-bitowym
7Ciepło
2Odpowiedz
Budowanie/testowanie uniwersalnej aplikacji iPhone/iPad
5Ciepło
1Odpowiedz
Włączanie oddzielnych celów iPad/iPhone do uniwersalnej aplikacji
5Ciepło
1Odpowiedz
Uniwersalny kod binarny dla różnych wersji SSE
6Ciepło
2Odpowiedz
Uruchom aplikację uniwersalną jako "starszą" aplikację na iPhona na iPadzie
11Ciepło
4Odpowiedz
Jeden projekt XCode, dwa cele, dwie aplikacje (iPhone/iPad), a nie uniwersalna aplikacja
11Ciepło
2Odpowiedz
Konwersja aplikacji na iPada do pracy na telefonie iPhone (aplikacja uniwersalna)
15Ciepło
2Odpowiedz
15Ciepło
4Odpowiedz
Jak skompilować bibliotekę statyczną (gruby) dla armv6, armv7 i i386