2008-10-21 16 views
17

Niedługo zamierzam zrobić moją miesięczną wycieczkę do księgarni i jestem zainteresowany nauką interfejsu użytkownika i/lub projektów - głównie związanych z Internetem, co jest dobre książki, na które powinienem patrzeć? Jednym z nich, który często pojawiał się w przeszłości, jest Don't Make Me Think, który wygląda obiecująco.Książki/zasoby projektowania interfejsów użytkownika dla programistów

Jestem świadomy faktu, że programiści często nie tworzą świetnych projektantów, a zatem jest to bardziej potencjalne hobby niż ruch na profesjonalnego projektanta.

Poszukuję również dobrych zasobów internetowych na ten temat. Zapisałem na przykład Jakoba Nielsena Alertbox newsletter, chociaż wydaje się, że przychodzi tylko raz w miesiącu.

Dzięki!

Nieco podobne pytania:

https://stackoverflow.com/questions/75863/what-are-the-best-resources-for-designing-user-interfaces User Interface Design

+0

możliwy duplikat [Dobre książki/zasoby do projektowania interfejsu użytkownika?] (Http://stackoverflow.com/questions/868297/good-books-resources-for-user-interface-design) –

+4

Poważne pytanie: czy pytanie zadane w październiku 2008 r. zostało uznane za duplikat pytania zadanego w maju 2009 r.? – mmacaulay

Odpowiedz

16

Don't Make Me Think jest to!

Sprawdź także Steve Krug's website, aby uzyskać wskazówki i przykładowe formularze do testowania użyteczności.

+1

Duży ++ na Krug. –

+0

Dzięki. Miałem przyjemność słyszeć, jak przemawia w Business of Software 2008 i jest jeszcze lepiej osobiście. :-) –

2
+0

Dzięki, czy sądzisz, że są one przydatne również z ogólnej perspektywy projektowania? na przykład wykraczają poza rozwijające się interfejsy na Mac/Iphone/cokolwiek, co to jest – mmacaulay

+0

Wiele z tych rzeczy można zastosować do rzeczy innych niż MacOS. Aby uzyskać szczegółowe informacje, można skorzystać z przewodników specjalnych, takich jak "Wskazówki dla iPhone Human Interface" lub Gnome HIG (http://library.gnome.org/devel/hig-book/stable/). –

2

To nie jest bezpośrednio związane z projektowaniem graficznym i programowaniem, ale Psychologia codziennych czynności jest dobra książka czytać.

Jest to ogólne spojrzenie na to, jak projektowane są i w jaki sposób zawodzą. Pojęcia zawarte w tej książce, choć nie mają bezpośredniego zastosowania do GUI, mają zastosowanie. W rzeczywistości można powiedzieć, że dotyczą one wszystkich przypadków projektowania zorientowanego na użytkownika.

http://www.amazon.com/Psychology-Everyday-Things-Donald-Norman/dp/0465067093

+0

Czy jest to właściwie ta sama książka, co The Design of Everyday Things, tylko z nową nazwą? –

+0

Psychologia rzeczy codziennych (POET) była oryginalną nazwą książki. Został zmieniony na Design of Everyday Things. Czy wrócili do oryginalnego imienia? –

+1

Zostało zmienione z Psychology na Design, aby zatrzymać je w sekcji bibliotek w psychologii. Projekt rzeczy codziennych to jego obecna nazwa. –

4

Zobacz także Alan Cooper's O twarzy.

1

AboutFace.3.0 Podstawy interakcji projekt byłby dobry pomysł, aby przeczytać

Powiązane problemy