Właśnie rozpoczął naukę blendera i jego włączony i próbował uruchomić jego kod przykładowyblender błąd import silnik gry
import bge
def main():
cont = bge.logic.getCurrentController()
own = cont.owner
sens = cont.sensors['mySensor']
actu = cont.actuators['myActuator']
if sens.positive:
cont.activate(actu)
else:
cont.deactivate(actu)
main()
i pojawia się następujący błąd: ImportError: No module o nazwie „BGE” Szukałem rozwiązanie, ale nie udało się znaleźć. Jak rozwiązać ten problem? Używam blendera 2.65