Wiem, że niektórym udało się to zrobić, ponieważ w sklepie z aplikacjami jest wiele aplikacji obsługiwanych przez irrlicht. Próbowałem skonfigurować projekt xcode ze wszystkimi źródłami irrlicht i skompilować i uruchomić dla ios, ale nie mogę go uruchomić. Używam irrlicht 1.7.3. Czy ktoś zdołał to zrobić, kto byłby chętny podzielić się tym, jak to osiągnęli?Jak skonfigurować silnik gry Irrlicht w Xcode dla ios wdrożenia
6
A
Odpowiedz
2
myślę, że używasz http://www.rtsoft.com/wiki/doku.php?id=proton
który używa irrlicht.
"Obsługiwane są zarówno gry 2D, jak i 3D (przy użyciu dołączonego, ale opcjonalnego silnika 3D Irrlicht)."
Powiązane problemy
- 1. Silnik gry Java 3D?
- 2. blender błąd import silnik gry
- 3. Rozgrywka gry 2.1 wdrożenia aplikacji
- 4. Czy w Scali jest jakiś silnik gry?
- 5. Kolizja Irrlicht z niewidoczną siatką
- 6. Jak mogę skonfigurować domyślny silnik zaplecza openssl?
- 7. XCode 4 docelowy docelowy wdrożenia kontra docelowy cel wdrożenia
- 8. Jak skonfigurować SCM w Xcode?
- 9. Który silnik 3D dla ruby
- 10. Jak skonfigurować repozytorium SVN w XCode 9.0
- 11. Jak skonfigurować repozytorium SVN w XCode?
- 12. Jak skonfigurować Uncrustify dla stylu Allmana do programowania Swift iOS?
- 13. Coś takiego jak silnik obliczeniowy dla C#?
- 14. Crystalspace vs. Irrlicht vs. .....?
- 15. Silnik szablonów dla Androida
- 16. Jak skonfigurować Xcode do korzystania z Maven
- 17. Jak skonfigurować autonomiczny silnik Google v5 javascript do zdalnego debugowania?
- 18. Dobry silnik rozpoznawania mowy dla komputerów Mac, a nie iOS?
- 19. Jak włączyć FTS w Xcode dla aplikacji na iOS?
- 20. Błąd wywołania Api w Xcode 7/iOS 9 (jak skonfigurować App Transport Security w plist)
- 21. Jak skonfigurować Xcode 9 za pomocą BitBucket
- 22. Wyłączanie rozpoznawania gestów wielozadaniowości iOS podczas gry
- 23. Jak używać EXCLUDED_SOURCE_FILE_NAMES w XCode 4 (iOS)?
- 24. Oolong, SIO2 lub komercyjny silnik gry do gier 3D dla iPhone'a nowości?
- 25. Wybór silnika gry 2D dla prostej gry przygodowej w stylu Zelda
- 26. Co to jest podstawowy pakiet SDK, cel wdrożenia iOS, cel i projekt w kodzie xcode
- 27. Gameloop dla j2me "turowej" gry
- 28. Szablon danych podstawowych Xcode 8 dla iOS 8,9
- 29. Biblioteka Gui dla gry
- 30. Zewnętrzne biblioteki dla wdrożenia muła
Zbadałem to, ale nie mogłem go uruchomić. Znalazłem projekt xcode, który łączy irrlicht i bullet i działa poprawnie na ios. Oto link: http://irrlicht.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?t=34035&start=90 –
wygląda na to, że repozytorium svn uległo zmianie. Każda inna alternatywa? :) – LolaRun