2012-05-26 9 views
19

Chcę rozpocząć naukę HTML5 z kanwą, budując prostą grę 2D. Chcę zbudować taki, który wygląda jak ten: http://www.youtube.com/watch?v=h4SgiVCPfPkStwórz prostą grę 2D w HTML5/na płótnie. Zalecany jest silnik gry?

Czy polecasz dowolny framework lub silnik gry, w jaki mógłbym to zrobić?

+2

http://html5bookmarks.com/ – noob

+0

PixiJS to nowszy i bardzo obiecująco wyglądający silnik graficzny. https://github.com/GoodBoyDigital/pixi.js/ – null

+0

@mic html5bookmarks, wymienia jQuery jako framework, gdy jest biblioteką i nie ma AngularJS na swojej liście, nie jest pewien, czy to wszystko! – Neil

Odpowiedz

13

Polecam używanie EaselJs do gry 2D za pomocą kanwy. Znajdziesz tu świetne przykłady na stronie i całkiem przyzwoite udokumentowane API, które ułatwi ci pracę.

8

Dam ci alternatywę w postaci MelonJS Która ma doskonałą dokumentację i jest bardzo łatwa do uruchomienia.

+1

to wygląda dobrze, kafelkowe narzędzie edytor map ciekawe, dobre znalezisko. – Neil

1

Możesz spróbować chem.

Jest zoptymalizowany pod kątem szybkiego rozwoju, więc jest idealny do małego prototypu gry.

1

Dla programistów znających kręgosłup można wypróbować Backbone Game Engine. Zbudowany do pracy w Internecie oraz w CocoonJS. Super Mario Bros poziom 1-1 został napisany jako demonstracja.

Powiązane problemy