Używanie cocos2d do tworzenia gier na iPhone'a, jestem zdezorientowany między warstwą a sceną. Na przykład Moja prosta gra ma kilka "stron UI", takich jak menu główne, najlepsze wyniki, plansza itp.Warstwa vs Scena w Cocos2d dla rozwoju gry na iPhone'a
Czy powinienem używać Warstwy lub Sceny dla każdej "strony interfejsu użytkownika" i dlaczego?
Prawie trzeba zastąpić funkcję CCLayer zamiast CCScene. W ten sposób nie musisz w ogóle zastępować funkcji CCScene. – Emadpres