2014-04-04 17 views
14

Jak napisać TDD dla "jest sprite dodany lub nie" w scenie dla cocos2d-x w Zaćmienie. Oto mój kodTDD dla Cocos2d-X w Androidzie

CCSprite *sprite =null; 

//adding sprite code 
sprite = new CCSprite(); 
sprite->initWithSpriteFrameName(“abc.png"); 
this->addChild(sprite); 

Każdy blog lub pomoc we właściwym kierunku zostaną docenione. Dzięki

Odpowiedz

0

Ogólnie mówiąc, używasz don't test the platform (lub frameworka). Ufasz, że to działa. Musisz sprawdzić, czy twój kod poprawnie z nim współpracuje.

Zazwyczaj oznacza to ukrywanie zewnętrznych interfejsów API za interfejsem, a następnie kpiny z tego interfejsu. Ten video wyjaśnia, jak do tego podejść.