2012-04-30 10 views

Odpowiedz

0

Kolego, to bardzo proste. Za każdym razem, gdy używasz COCOS2D, będziesz mieć klasę, która rozszerza warstwę. I do którego zadzwonisz z głównej aktywności. Tak więc dla jednego wyświetlanego ekranu może istnieć tylko jedna warstwa. W klasie (która rozszerza warstwę) może mieć dowolną liczbę scen. Możesz nawet ustawić wymiary dla poszczególnych scen. Ale pamiętaj, aby zwolnić pamięć natychmiast po przejściu z jednej sceny do drugiej ... Ciesz się ... :)

+0

To jest nieprawidłowe. Jeden z wyświetlanych ekranów może mieć wiele warstw. – MistyD

Powiązane problemy