Jaki jest najszybszy sposób na przyspieszenie pracy z OpenGL ES 1.x?Nauka OpenGL ES 1.x
Załóżmy, że nie wiem nic o OpenGL (co nie jest do końca prawdziwe, ale minęło trochę czasu odkąd ostatnio korzystałem z OpenGL). Najbardziej interesuje mnie nauczenie się tego rozwoju iPhone'a, ale chciałbym się dowiedzieć, jak to działa na innych platformach.
Znalazłem książkę OpenGL ES 2.0 Podręcznik programowania, ale obawiam się, że może nie być najlepszym podejściem, ponieważ koncentruje się na 2.0 zamiast 1.x. Rozumiem, że 2.0 nie jest wstecznie kompatybilny z 1.x, więc mogę przegapić kilka ważnych pojęć.
Uwaga: W odpowiedzi na temat nauki ogólnych OpenGL, patrz https://stackoverflow.com/questions/62540/learning-opengl
Niektóre zasoby znalazłem:
- http://khronos.org/opengles/1_X/
- http://www.imgtec.com/powervr/insider/sdk/KhronosOpenGLES1xMBX.asp
- OpenGL Distilled Paul Martz (dobry odświeżanie na podstawach OpenGL)
Wśród "starych cruft" - GL_QUADS – bobobobo