Pracuję nad grą dla systemu Android, która wykorzystuje gesty jako dane wejściowe. Mam działające demo, ale rozpoznawanie gestów wydaje się nieco zbyt liberalne (np. Jest wiele fałszywych alarmów), a biorąc pod uwagę bibliotekę gestów wynoszącą 30 lub więcej, będzie to większym problemem, gdy dodaję w nowych gestach.Ocena predkosci aplikacji Android Gest
Oficjalna dokumentacja jest tutaj:
http://developer.android.com/resources/articles/gestures.html
Mówi:
W tym przykładzie pierwsza przepowiednia jest brane pod uwagę tylko wtedy, to wynik jest większy niż 1,0. Próg, którego używasz, jest całkowicie w górę, ale wiesz, że wyniki niższe niż 1,0 są zwykle słabymi wynikami.
Okay, to świetnie, ale jaki jest zakres wartości dla prediction.score? Ani ta strona, ani javadocs nie wydają się dostarczać zakresu wartości. Czy ktoś tu wie? Będę i tak musiał poprawić wartości, ale byłoby miło mieć trochę podstaw dla moich domysłów, a to wydaje się dziwnym niedopatrzeniem dokumentacji.
Nie wiem, czy to może ci pomóc, ale Cyanogenmod implementuje gesty w różnych miejscach systemu operacyjnego (ekran blokady, sms, itp.) I pozwala użytkownikowi ustawić czułość od 1 do 12. – rciovati