rysuję ogień na moim urządzeniu z Androidem libgdx:libgdx particleEffect obrót
ParticleEffect effect;
ParticleEffectPool fireEffectPool;
Array<PooledEffect> effects = new Array<PooledEffect>();
@Override
public void create()
{
...
effect = new ParticleEffect();
effect.load(Gdx.files.internal("particles/fire01.p"), Gdx.files.internal("image"));
effect.setFlip(true, false);
fireEffectPool = new ParticleEffectPool(effect, 1000, 3000);
PooledEffect myEffect = fireEffectPool.obtain();
myEffect.setPosition(200, 400);
effects.add(myEffect);
...
}
mogę obracać, skalować lub ustawić prędkość mojego efekt programowo?
Skala i prędkość nie stanowią problemu, ale co z rotacją? Wydaje się, że nie ma prostego sposobu na obrócenie efektu całej cząstki. –
@SububaSteve, może jest już za późno, ale możesz użyć 'emitter.getAngle(). SetHigh (kąt); emitter.getAngle(). setLow (angle); ' – Leo