Im próbuje rozkręcić świat wokół jego środka - ale cant wydają się obrócić go w prawidłowy sposób (wokół własnej osi środkowej)Obrót obrazu wokół środkowej CSS3
Trudno wytłumaczyć tak zrobiłem skrzypce ty dobrze potrafisz ....skrzypce z.
i mój css
.world
{
-webkit-animation: spin1 2s infinite linear;
-moz-animation: spin1 2s infinite linear;
-o-animation: spin1 2s infinite linear;
-ms-animation: spin1 2s infinite linear;
animation: spin1 2s infinite linear;
}
@-webkit-keyframes spin1 {
0% { -webkit-transform: rotate(0deg);}
100% { -webkit-transform: rotate(360deg);}
}
@-moz-keyframes spin1 {
0% { -moz-transform: rotate(0deg);}
100% { -moz-transform: rotate(360deg);}
}
@-o-keyframes spin1 {
0% { -o-transform: rotate(0deg);}
100% { -o-transform: rotate(360deg);}
}
@-ms-keyframes spin1 {
0% { -ms-transform: rotate(0deg);}
100% { -ms-transform: rotate(360deg);}
}
@-keyframes spin1 {
0% { transform: rotate(0deg);}
100% { transform: rotate(360deg);}
}
Dzięki za pomoc (help pracy zostanie przelana w ostatnim eksperymencie)
Nie musisz ustawiać punktu początkowego na środku obrazu, używając: 'transform-origin' – Cyclonecode
Dzięki za odpowiedzi, ale po małym manipulowaniu - wszystko, co musiałem zrobić, to określić klasę obrazu jako .world i wszystko przebiegło bez zarzutu - aby wyjaśnić - obracałem div zamiast obrazu, a pochodzenie div było, jak sądzę, prawym dolnym rogiem. – anthonytherockjohnson
Nie, domyślne pochodzenie elementów div znajduje się w lewym górnym rogu. – Cyclonecode