Napisałem kilka prostych gier planszowych odkąd zacząłem na nauce androida, proszę dać mi jakieś tutoriale lub linki, gdzie mogę zacząć od biblioteki fizyki z libgdx, szukając czegoś takiego jak podstawy fizyka z libgdxPodstawy Android, libgdx i box2d
Odpowiedz
chciałbym zacząć z oficjalnej dokumentacji w libGDX wiki. To pozwoli Ci zacząć pracę z kilkoma podstawowymi przykładami. Gdy znajdziesz się poza podstawami, użycie box2d manual wypełni wszystkie szczegóły. Jest bardzo łatwy do odczytania i nietrudno przetłumaczyć C na Javę.
może się okazać bardzo użyteczne informacje na temat korzystania box2d w Androida w tej książce - przewodnik dla początkujących Android NDK
Ta książka jest do korzystania z NDK. Używanie box2d z libgdx (gdzie jest zintegrowany) będzie zupełnie inną grą w piłkę. –
Te ćwiczenia mogą być pomocne: http://decisiontreegames.wordpress.com/2012/04/14/using-box2d-in-libgdx-game-part-i/
http://decisiontreegames.wordpress.com/ jest oznaczony jako prywatny przez właściciela. Czy mogę dostać zaproszenie? – Bilthon
- 1. Zderzenie w libgdx box2D nie działa dla niektórych organów
- 2. Jak używać kamer LibGDX z Box2D Debugowanie Renderer
- 3. Android GDX Box2D Kształt trójkąta
- 4. błąd Gradle podczas konfigurowania libgdx z zaćmienia
- 5. Klasa pochodna od podstawy do podstawy
- 6. Przewodnik dla Cocos2d i Box2d na iphone?
- 7. Console.WriteLine Podstawy
- 8. libgdx-android: Przechwytywanie klucza wstecz i potwierdzenie wyjścia
- 9. EndContact z ContactListner (box2d) nie jest wywoływana za każdym razem w libgdx
- 10. Android Emulator nie uruchamia projektu LibGDX?
- 11. Android graficzne ogromne zużycie pamięci sterty? - LibGDX
- 12. Threading Box2D z pthreads
- 13. Cocos2d + box2d lub Chipmunk
- 14. Python OpenCV Box2D
- 15. Libgdx app.exit() na Android nie zamykanie aplikacji
- 16. Balance box2d objects
- 17. Podstawy routingu i gniazd internetowych gier podstawowych
- 18. Podstawy WPF DataGrid AlternatingRowBackground i RowStyle
- 19. Podstawy DDD i projekt projektu ASP.NET MVC
- 20. filtry tekstur libgdx i mipmap
- 21. LibGDX i ScrollPane z wieloma widżetami
- 22. Podstawy Android Fragments: dlaczego? Czy to jest koncepcyjnie błędne?
- 23. Clojure Podstawy: liczenie częstotliwości
- 24. MVC DropDownListfor() Podstawy
- 25. Podstawy znormalizowanej korelacji krzyżowej
- 26. Podstawy przetwarzania obrazów
- 27. Podstawy bootowania PHP
- 28. Podstawy REST z php
- 29. LibGDX i ObjLoader nie wyświetlają .mtl?
- 30. SSAS 2008 Podstawy: Tutorial
Powinien wyglądać tutaj http://rotatingcanvas.com/using-box2d-in-libgdx-game-part-i/ –