17Ciepło
1Odpowiedz
OpenGL jest lepszy do grupowego rysowania lub do statycznych VBO
8Ciepło
1Odpowiedz
Rendering Chmura punktów Kinect z obiektem bufora wierzchołków (VBO)
8Ciepło
1Odpowiedz
Drawing VBO z glDrawArrays działa w OpenGL 2.1, ale nie w OpenGL 3.x
5Ciepło
3Odpowiedz
Problemy z używaniem VBO do renderowania wierzchołków - OpenGL
7Ciepło
3Odpowiedz
Używanie innej tablicy dla wierzchołków i normałów w glDrawElements (OpenGL/VBO)
5Ciepło
2Odpowiedz
9Ciepło
3Odpowiedz
Jak korzystać z VBO OpenGL 3.x, aby renderować dynamiczny świat?
10Ciepło
1Odpowiedz
OpenGL - Czy użyjesz spowolnionego renderowania VBO?
5Ciepło
2Odpowiedz
9Ciepło
1Odpowiedz
Bufor obiektów vertex (VBO) nie działa na systemie Android 2.3.3, używając GLES20