2009-06-16 8 views
8

Ustawiam DrawMode na OwnerDrawText i przypisuję do zdarzenia DrawNode, dodałem mój kod, aby narysować tekst tak, jak chcę i wszystko działa dobrze dla niektórych dziwnych czarnych zaznaczeń zaznaczonych po wybraniu węzła.C#: Rysunek właściciela TreeView z właścicielemdrawtext i dziwne czarne podświetlanie po kliknięciu na węźle

Nie ma problemu, dodałem logikę, aby sprawdzić, czy stan węzła został podświetlony i narysowałem własne wyróżnienie, z wyjątkiem czarnego podświetlenia zostanie dodany, gdy kliknięty zostanie węzeł, a nie tylko wybrany ... Zaznaczenie zostanie narysowane przez mój prostokąt po zwolnieniu przycisku myszy, ale rysuje się i miga ... jest denerwujące. :/

Najwyraźniej zapomniałem zadać moje pytanie ... W jaki sposób chciałbyś pozbyć się selekcji bez całkowitego obsługiwania rysunku?

Odpowiedz

12

Z mojego doświadczenia wynika, że ​​zazwyczaj nie można. Albo sam narysujesz przedmiot, albo nie. Jeśli spróbujesz połączyć swoje grafiki z tymi, które są rysowane przez kontrolkę, skończy się to trzaskiem.

To trochę uciążliwe, ponieważ musisz obsługiwać prostokąty skupienia, podkreślać zaznaczenia i samemu rysować wszystkie glify.

Po stronie plusa można wykonać większość pracy za pomocą Visual Styles.

Oto kod, który dostarczy Ci najwięcej miejsca (jest niekompletny, ponieważ wykorzystuje niektóre metody nieuwzględnione, i nie renderuje dokładnie tego, co robi zwykły widok drzewa, ponieważ obsługuje elementy i kolumny wypełnione gradem, ale powinno być przydatnym odniesieniem)

protected virtual void OnDrawTreeNode(object sender, DrawTreeNodeEventArgs e) 
    { 
     string text = e.Node.Text; 
     Rectangle itemRect = e.Bounds; 
     if (e.Bounds.Height < 1 || e.Bounds.Width < 1) 
      return; 

     int cIndentBy = 19;  // TODO - support Indent value 
     int cMargin  = 6;  // TODO - this is a bit random, it's slaved off the Indent in some way 
     int cTwoMargins = cMargin * 2; 

     int indent = (e.Node.Level * cIndentBy) + cMargin; 
     int iconLeft = indent;      // Where to draw parentage lines & icon/checkbox 
     int textLeft = iconLeft + 16;    // Where to draw text 

     Color leftColour = e.Node.BackColor; 
     Color textColour = e.Node.ForeColor; 

     if (Bitfield.IsBitSet(e.State, TreeNodeStates.Grayed)) 
      textColour = Color.FromArgb(255,128,128,128); 

     // Grad-fill the background 
     Brush backBrush = new SolidBrush(leftColour); 
     e.Graphics.FillRectangle(backBrush, itemRect); 

     // Faint underline along the bottom of each item 
     Color separatorColor = ColourUtils.Mix(leftColour, Color.FromArgb(255,0,0,0), 0.02); 
     Pen separatorPen = new Pen(separatorColor); 
     e.Graphics.DrawLine(separatorPen, itemRect.Left, itemRect.Bottom-1, itemRect.Right, itemRect.Bottom-1); 

     // Bodged to use Button styles as Treeview styles not available on my laptop... 
     if (!HideSelection) 
     { 
      if (Bitfield.IsBitSet(e.State, TreeNodeStates.Selected) || Bitfield.IsBitSet(e.State, TreeNodeStates.Hot)) 
      { 
       Rectangle selRect = new Rectangle(textLeft, itemRect.Top, itemRect.Right - textLeft, itemRect.Height); 
       VisualStyleRenderer renderer = new VisualStyleRenderer((ContainsFocus) ? VisualStyleElement.Button.PushButton.Hot 
                         : VisualStyleElement.Button.PushButton.Normal); 
       renderer.DrawBackground(e.Graphics, selRect); 

       // Bodge to make VisualStyle look like Explorer selections - overdraw with alpha'd white rectangle to fade the colour a lot 
       Brush bodge = new SolidBrush(Color.FromArgb((Bitfield.IsBitSet(e.State, TreeNodeStates.Hot)) ? 224 : 128,255,255,255)); 
       e.Graphics.FillRectangle(bodge, selRect); 
      } 
     } 

     Pen dotPen = new Pen(Color.FromArgb(128,128,128)); 
     dotPen.DashStyle = DashStyle.Dot; 

     int midY = (itemRect.Top + itemRect.Bottom)/2; 

     // Draw parentage lines 
     if (ShowLines) 
     { 
      int x = cMargin * 2; 

      if (e.Node.Level == 0 && e.Node.PrevNode == null) 
      { 
       // The very first node in the tree has a half-height line 
       e.Graphics.DrawLine(dotPen, x, midY, x, itemRect.Bottom); 
      } 
      else 
      { 
       TreeNode testNode = e.Node;   // Used to only draw lines to nodes with Next Siblings, as in normal TreeViews 
       for (int iLine = e.Node.Level; iLine >= 0; iLine--) 
       { 
        if (testNode.NextNode != null) 
        { 
         x = (iLine * cIndentBy) + (cMargin * 2); 
         e.Graphics.DrawLine(dotPen, x, itemRect.Top, x, itemRect.Bottom); 
        } 

        testNode = testNode.Parent; 
       } 

       x = (e.Node.Level * cIndentBy) + cTwoMargins; 
       e.Graphics.DrawLine(dotPen, x, itemRect.Top, x, midY); 
      } 

      e.Graphics.DrawLine(dotPen, iconLeft + cMargin, midY, iconLeft + cMargin + 10, midY); 
     } 

     // Draw Expand (plus/minus) icon if required 
     if (ShowPlusMinus && e.Node.Nodes.Count > 0) 
     { 
      // Use the VisualStyles renderer to use the proper OS-defined glyphs 
      Rectangle expandRect = new Rectangle(iconLeft-1, midY - 7, 16, 16); 

      VisualStyleElement element = (e.Node.IsExpanded) ? VisualStyleElement.TreeView.Glyph.Opened 
                  : VisualStyleElement.TreeView.Glyph.Closed; 

      VisualStyleRenderer renderer = new VisualStyleRenderer(element); 
      renderer.DrawBackground(e.Graphics, expandRect); 
     } 

     // Draw the text, which is separated into columns by | characters 
     Point textStartPos = new Point(itemRect.Left + textLeft, itemRect.Top); 
     Point textPos = new Point(textStartPos.X, textStartPos.Y); 

     Font textFont = e.Node.NodeFont; // Get the font for the item, or failing that, for this control 
     if (textFont == null) 
      textFont = Font; 

     StringFormat drawFormat = new StringFormat(); 
     drawFormat.Alignment = StringAlignment.Near; 
     drawFormat.LineAlignment = StringAlignment.Center; 
     drawFormat.FormatFlags = StringFormatFlags.NoWrap; 

     string [] columnTextList = text.Split('|'); 
     for (int iCol = 0; iCol < columnTextList.GetLength(0); iCol++) 
     { 
      Rectangle textRect = new Rectangle(textPos.X, textPos.Y, itemRect.Right - textPos.X, itemRect.Bottom - textPos.Y); 
      if (mColumnImageList != null && mColumnImageList[iCol] != null) 
      { 
       // This column has an imagelist assigned, so we use the column text as an integer zero-based index 
       // into the imagelist to indicate the icon to display 
       int iImage = 0; 
       try 
       { 
        iImage = MathUtils.Clamp(Convert.ToInt32(columnTextList[iCol]), 0, mColumnImageList[iCol].Images.Count); 
       } 
       catch(Exception) 
       { 
        iImage = 0; 
       } 

       e.Graphics.DrawImageUnscaled(mColumnImageList[iCol].Images[iImage], textRect.Left, textRect.Top); 
      } 
      else 
       e.Graphics.DrawString(columnTextList[iCol], textFont, new SolidBrush(textColour), textRect, drawFormat); 

      textPos.X += mColumnWidthList[iCol]; 
     } 

     // Draw Focussing box around the text 
     if (e.State == TreeNodeStates.Focused) 
     { 
      SizeF size = e.Graphics.MeasureString(text, textFont); 
      size.Width = (ClientRectangle.Width - 2) - textStartPos.X; 
      size.Height += 1; 
      Rectangle rect = new Rectangle(textStartPos, size.ToSize()); 
      e.Graphics.DrawRectangle(dotPen, rect); 
//   ControlPaint.DrawFocusRectangle(e.Graphics, Rect); 
     } 
    } 
Powiązane problemy