Mam projekt dla zwierząt domowych związany ze śledzeniem promienia. Muszę generować zdjęcia z promieniem, ale faktyczne śledzenie promienia nie jest tutaj celem. Dlatego chciałbym móc swobodnie korzystać z biblioteki, aby to dla mnie zrobić.Czy istnieją proste, bezpłatne biblioteki śledzenia C++ ray?
Znam Povray ale jestem trochę boi się go z dwóch powodów:
- jest dość duży, Są setki linii kodu i wiele, wiele funkcji, ja nawet nie marzą, więc może być trudno zarządzać renderowaniem z kodu;
- nie kompiluje się z Expressem Visual Studio 2010, którego używam, i nienawidzę konfiguracji projektu. Jak ująłby to Melvin Udall: "Używam tutaj słowa" nienawiść ", dotyczącego konfiguracji projektu".
Już od kilku dni googlowałem i nie znalazłem nic odpowiedniego poza POV.
Pytanie brzmi ...
powinienem się nad nim i używać Povray, czy są proste (ale nie uproszczone), mniejsze, ukryte ray tracing bibliotekami swobodnie dostępne, podobnie jak w wolności słowa?
Tak, innego niż OpenGL? Myślę, że to nie jest proste. –