11Ciepło
4Odpowiedz
Jak szybko znaleźć, czy punkt jest zasłonięty w złożonej scenie?
9Ciepło
1Odpowiedz
Raytracing w OpenGL przez moduł cieniujący Compute
6Ciepło
2Odpowiedz
Webgl: alternatywa dla pisania do gl_FragDepth
6Ciepło
2Odpowiedz
Śledzenie promienia - błąd refrakcji
6Ciepło
2Odpowiedz
10Ciepło
1Odpowiedz
Znaleźć korzenie dużej liczby funkcji z jedną zmienną
5Ciepło
2Odpowiedz
Struktura danych/podejście do efektywnego raytracingu
16Ciepło
2Odpowiedz
Jak zainicjować zmienne t w "Algorytmie szybkiego przekierowania Voxela dla śledzenia promieni"?
24Ciepło
1Odpowiedz
Lista właściwości materiału dla Ray Tracer
7Ciepło
1Odpowiedz
Dlaczego raytracer renderuje kule jako owale?