Czy ktoś wie o implementacji (open source) Liquid State Machines?Implementacja maszyn stanu płynnego
Odpowiedz
Oto coś dla podobnych echa sieci państwowych: http://mloss.org/software/view/138/
Dzięki. Twój link prowadzi mnie pośrednio do http://www.reservoir-computing.org/software, które ma więcej zasobów na Echo State Networks, ale także coś na Liquid State Machines. – f3lix
Echo State Network są podobne, ale nie Liquid Machines, zobacz więcej wyjaśnień http://www.igi.tugraz.at/psfiles/174.pdf i http://www.scholarpedia.org/article/Echo_state_network – Hananel
Jest próbą kodować LSM w brian simulator (open source-python)
Może dostaniesz kilka pomocnych wskazówek lub kod tutaj:
https://groups.google.com/forum/#!msg/briansupport/kh0QkcHhmNM/VTqaOhhGDBUJ
Symulator briana nie jest symulatorem LSM, symulator briana jest ogólnym kodem celu do symulacji różnych modeli neuronów i synaps – Hananel
Czy próbował PCSIM: równoległego obwodu S neuronowa IMulator? http://www.lsm.tugraz.at/pcsim/ Jest to bardzo trudne do zrozumienia kodu, ale jest to oryginalna LSM prof Wolfgang Maass papieru
Open Source wdrożenie C# Liquid State Maszynie https://bitbucket.org/Hananel/liquid-state-machine/wiki/Home.
C# kod jest ulepszenie maszyny i ciekłej, normalnie określonych Maass et al (1) za pomocą połączenia małej świecie, które sprawiają, model mniej podatne na uszkodzenia w części cieczy. jego rozwiązanie tego problemu poprzez określenie pewnych rodzajów ograniczeń topologicznych (takich jak "założenie małego świata"), które, jak twierdzono, są racjonalnie wiarygodne biologicznie, może przywrócić odporność w tym sensie na LSM.
uzyskać bardziej szczegółowe analizy Hazan, H. i L., Manevitz topologicznej ograniczeń i solidności w maszynach stanie ciekłym, systemy eksperckie z aplikacjami, Volume 39, Issue 2, Strony 1597/06, http://dx.doi.org/10.1016/j.eswa.2011.06.052, luty 2012
- 1. Generator maszyn stanu C++
- 2. Jak rejestrować przejścia stanu w statnie (biblioteka maszyn stanu .NET)
- 3. Biblioteka maszyn stanu bezstanowego - właściwy sposób na strukturę?
- 4. Czy implementacja obiektu java.util.Iterator używa wzorca stanu?
- 5. Zmniejszenie prędkości płynnego przewijania w widoku przewijania
- 6. Generowanie płynnego wykresu liniowego za pomocą matplotlib
- 7. google maps api v3 bez płynnego przeciągania
- 8. Serializacja Javascript typów maszyn
- 9. Dźwięki maszyn w języku C#
- 10. PowerShell uzyska listę maszyn sieciowych
- 11. Scala Support Vector Biblioteka maszyn
- 12. Zapisywanie stanu stanu Primefaces
- 13. Implementacja zegara JavaScript
- 14. Kod Java ograniczonych maszyn Boltzmanna i Deep Learning
- 15. Odniesienie do maszyn wirtualnych Dalvik lub Java?
- 16. Biblioteka maszyn wektorowych wsparcia dla C#
- 17. Porównanie abstrakcyjnych maszyn do wykonywania Prologu
- 18. Struktura danych do wyboru grup maszyn
- 19. Tłumacze vs kompilatory vs maszyn wirtualnych
- 20. Automatyczne generowanie kluczy maszyn w ASP.NET
- 21. Bezpieczne debugowanie dla maszyn produkcyjnych JVM
- 22. Wiele maszyn JVM kontra serwer pojedynczej aplikacji
- 23. ekwiwalent ec2metadata dla maszyn wirtualnych Azure
- 24. Telnet File Transfer między dwoma linux maszyn
- 25. Dźwięki maszyn do pisania dla emacs
- 26. java.lang.OutOfMemoryError: rozmiar bitmapy przekracza budżet maszyn wirtualnych
- 27. Zestaw kluczy maszyn ASP.NET w kodzie
- 28. Maszyny stanu oparte na korupinach
- 29. Zachowanie stanu i kontenera stanu iOS
- 30. Tworzenie skrótów stanu od nazw stanu
może inspiracja: http://stackoverflow.com/questions/1647631/c-state-machine-design – jldupont
@jldupont: maszyny stanu płynnego (LSM) pomimo swojej nazwy nie są zwykłymi maszynami stanu. LSM to sztuczne sieci neuronowe składające się z nieszczelnych neuronów integrujących i ognistych. Tak więc materiał dotyczący zwykłych maszyn stanu nie pomoże. – f3lix
Czy możesz wskazać niektóre linki lub miejsca, w których mogę przeczytać więcej o LSM? Nigdy o nich nie słyszałem i jestem nimi zainteresowany. Linki znalezione na Wikipedii nie pomagają bardzo. –