Potrzebuję obsługi wyświetlania 10 bitów na piksel (aka 30 bitowych kolorów) w aplikacji do wyświetlania obrazu WPF.Czy obsługa WPF nie obsługuje monitorów 10-bitowych (również 30-bitowych)?
mam setup (ekran 10bit i Nvidia Quadro) pracuje gdzie byłem w stanie sprawdzić, czy prac pomocniczych 10 bit testując z gradientem w Photoshopie: (http://www.tedlansingphotography.com/blog/?p=287) i program demo NEC (zarówno przy użyciu OpenGL o ile widzę).
Jednak nie mogę pobrać mojej aplikacji WPF, aby wyświetlała ładny gradient bez pasów. Próbowałem proceduralnego generowania WritableBitmap za pomocą PixelFormats.Rgb48 i PixelFormats.Bgr101010, ale kiedy rysuję go na ekranie (przypisując go do System.Windows.Controls.Image.Souce) nadal widzę pasmowanie.
- Czy obsługa WPF nie obsługuje monitorów 10-bitowych?
- Czy są dostępne alternatywne interfejsy API zgodne z WPF, które je obsługują (czy muszę przepisać program w OpenGL)?