Próbuję zbudować tracker (śledzenie osobiste projektu ręcznego) iz tego powodu muszę z powrotem rzutować punkt 2d na linię 3d, używając współrzędnych Plucker. (jak śledzenie ray)rzutowanie z powrotem punktu 2D na linię 3D Plucker
Jako dane wejściowe, mam współrzędne 2d punktu i macierzy projekcji.
Informacje w Internecie na temat współrzędnych pluckera dają przegląd tego, dlaczego są pomocne, ale nie ma papieru opisującego analitycznie powyższą procedurę. (po prostu wspominają o projekcie z powrotem do linii plucker, bez żadnego dalszego opisu)
Czy ktoś może wskazać mi właściwy kierunek?
Link do papieru jest martwy. Dla każdego zainteresowanego, związany z nim dokument nosi tytuł "Śledzenie 3D w oparciu o regiony i ruchy" obiektów sztywnych i przegubowych "autorstwa Brox i in. Link roboczy (stan na marzec 2017 r.): Https://www.tnt.uni-hannover.de/papers/data/761/761_1.pdf – M2X