2015-09-21 17 views
6

Zauważyłem duży spadek liczby klatek na sekundę w mojej grze w sprite'ie po uaktualnieniu z iOS 8.4 do iOS 9. Czy ktoś inny to napotkał?spritekit ios9 fps drop

Moje atlasy tekstur są nadal ukryte w plikach .atlas. Próbowałem użyć atlasu tekstury w katalogu zasobów jako eksperymentu, który zapewnia jeszcze gorszą wydajność.

+1

widzę ten framerate spadek przechodzenia z iOS 8 → 9, wyłącznie na urządzeniach, które nie obsługują Metal. – glenstorey

+0

Z tego, co czytałem na forach, głównym winowajcą wydaje się być SKCropNodes. Apple zrobiło coś w iOS9, co oznacza, że ​​niszczy wydajność. Nie wiem o obejściu, innym niż siedzenie na twoich rękach, czekając, aż Apple się troszczy ... https://forums.developer.apple.com/thread/14487 – Smikey

+1

Myślę, że to może być osobny problem? Mam około 3 węzły uprawy w całej scenie, a gdy są one usuwane problem nadal występuje ... – glenstorey

Odpowiedz