2015-09-04 16 views
7

każdym razem, kiedy przejść do konkretnej sceny w moim SpriteKit grze pojawia się następujący błąd w konsoli:Nie pakiet dla bundleID, SpriteKit

żaden pakiet dla bundleID: (null)

Jaki mógł być tego powód? .. Dlaczego zawsze w tej konkretnej scenie? Dzięki

+0

Spróbuj oczyścić swój projekt. – sangony

Odpowiedz

12

Mam wytropił pochodzenie „nie Bundle for bundleID: (null)” wiadomość poprzez intensyfikację przez moją aplikację z debugera Xcode.

Zdarza się za każdym razem, gdy zgłaszam osiągnięcie.

Ta linia kodu spowoduje to dla mnie:

[ GKAchievement reportAchievements:achievements withCompletionHandler:^(NSError *error) { 
    if (error != 0) 
     NSLog(@"Reporting of %@ failed: %@", achievement, [ error localizedDescription ]); 
}]; 

Powiedział, że jestem pewien, że jest łagodny, jak moje osiągnięcia i tablice lider pracują dobrze.

Na marginesie: kiedy mogę zgłosić GKScore, zamiast GKAchievement, nie widzę ten sam komunikat ostrzegawczy.