Jestem doświadczonym programistą Androida (jeśli coś takiego istnieje), który nigdy wcześniej nie pracował z OpenGL.Pierwsze kroki z OpenGL ... w Androidzie
Istnieją różne zalety platformy Android (open-source, open distribution, portable, i tak dalej), które sprawiają, że myślę, że może to być świetne środowisko, aby w końcu dostać się do OpenGL.
Ale martwię się, że złożoność pracy w środowisku o ograniczonych zasobach może być zbyt duża dla kogoś, kto nigdy wcześniej nie pracował z grafiką 3D. Wygląda też na to, że Android używa tylko podzbioru OpenGL i nie wiem, jak wpłynie to na moją naukę.
Co myślisz? Czy Android OpenGL jest przyjazny dla nowych użytkowników, czy tylko doświadczonym programistom OpenGL?
+1 dla Nie ma naprawdę "Android OpenGL" i nie sądzę, że jakakolwiek platforma jest "przyjazna dla nowych użytkowników" – Nipuna