Chciałbym zbudować kilka interfejsów kompresji dla Windows Audio i zastanawiałem się, czy ktoś może znać jakieś wskazówki/wskazówki? Chciałbym zbudować własny korektor programowy, który będzie działał z całym systemem audio systemu Windows, a nie tylko z konkretnym programem. Wiem, że można to zrobić - moja karta dźwiękowa ma wbudowaną, ale nie ma wystarczającej liczby kanałów dla mojego gustu.Pierwsze kroki z programowaniem dźwięku
Jestem całkowicie nowy w programowaniu audio, ale naprawdę chciałbym się do niego włamać i zabrudzić sobie ręce. Jeśli możesz wymyślić jakieś tutoriale/referencje/artykuły/fragmenty porad, chciałbym je usłyszeć!
Używam Visual Studio C++ 2008.