Zajmuję się tworzeniem gry przy użyciu libGDX i chciałbym wiedzieć, jak mogę przeciągnąć i upuścić aktora. Zrobiłem swoją scenę i nakręciłem aktora, ale nie wiem, jak uruchomić to wydarzenie.jak przeciągnąć i upuścić aktorów na libgdx scene2d?
Proszę, pomóż mi użyć mojej własnej architektury.
public class MyGame implements ApplicationListener
{
Stage stage;
Texture texture;
Image actor;
@Override
public void create()
{
texture = new Texture(Gdx.files.internal("actor.png"));
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
stage = new Stage(512f,512f,true);
actor = new Image(texture);
stage.addActor(actor);
}
@Override
public void render()
{
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
stage.draw();
}
}