Utworzyłem małą stronę tak jak ten tutaj:funkcja połączeń JavaScript wewnątrz SVG z okolicznych HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Test</title>
<script type="text/javascript">
function test() {
executeAnimation();
}
</script>
</head>
<body>
<h1>Tester</h1>
<embed src="test.svg" type="image/svg+xml" />
<hr />
<input type='button' value='Test' onclick='test()' />
</body>
</html>
test.svg
wygląda następująco:
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 20010904//EN"
"http://www.w3.org/TR/2001/REC-SVG-20010904/DTD/svg10.dtd">
<svg id="testSvgId" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="950" height="900">
<title>Title</title>
<desc>Desc</desc>
<defs>
<script type="text/javascript">
<![CDATA[
function executeAnimation() {
document.getElementById('anim').beginElement();
}
]]>
</script>
</defs>
<ellipse cx="500" cy="1090" rx="600" ry="0" fill="rgb(94,114,54)">
<animate id="anim" attributeType="XML" attributeName="ry" begin="indefinite" dur="2s" from="0" to="350" fill="freeze" />
</ellipse>
</svg>
Jak widać, ja chcesz wywołać z JavaScript na stronie HTML funkcję executeAnimation()
, która jest zdefiniowana wewnątrz obrazu SVG. To w rzeczywistości nie działa.
Próbowałem też tak:
<svg onload='onloadFunction()'...>
...
function onloadFunction() {
alert('i am loading');
window.executeAnimation = executeAnimation();
}
ten został zaproponowany w innym forum, ale to również nie działa (window.executeAnimation
została zdefiniowana z zewnątrz).
Jaki byłby prawdziwy prawidłowy sposób to zrobić?
Pierwszy komentarz po pięciu latach, i właśnie zauważyłem, że zapomniałem o jednym miejscu przed kodem SVG, dlatego pokazano tylko "Opis tytułu". NIKT NIE ZNAJDUJE SIĘ W NINIEJSZYM ROKU! :-) SVG działało kilka dni później w 2012 roku, więc myślę, że jest to teraz rozwiązane: P –
Genialny! Nie widziałem nawet daty! Ha ha. – dennispreston