Chciałbym renderować scenę 3D do różnych rzutni. rzutnie te są zawarte w „subwindows” z własnymi menu tak: Wiele rzutni OpenGL z Qt 5
Każda rzutnia może być:
- Zmieniono rozmiar;
- Ukryty;
- Wyświetlany na pełnym ekranie;
- Przeniesiono do innej części aplikacji.
więc możemy mieć coś takiego:
Uważam, że lepiej jest umieścić każdej rzutni w Qt Widget zawierający moje widżet OpenGL (czy to prawda?). Tak więc jak mogę renderować moją scenę 3D do kilku widgetów OpenGL Qt?
Jestem ciekawy, czy widget Qt udostępnia wszystkie opcje "Widok", "Cieniowanie", "Oświetlenie"? Jak nazywa się ten widget? – sonofrage