6Ciepło
3Odpowiedz
Animowana tapeta z silnikiem gry czy nie?
6Ciepło
1Odpowiedz
Jak Valve zbudował swój silnik do osiągania wyników w czasie rzeczywistym w Team Fortress 2?
7Ciepło
3Odpowiedz
Napisz w C++ i wystaw na C# lub napisz bezpośrednio w C#?
15Ciepło
2Odpowiedz
Rubbingowe piaskowanie a integracja języka skryptowego
6Ciepło
2Odpowiedz
JavaFx 2.0 Game Engines/Frameworks - W jaki sposób JavaFx 2.0 zmieni obsługę Java?
5Ciepło
3Odpowiedz
Wybór silnika gry 2D dla prostej gry przygodowej w stylu Zelda
17Ciepło
7Odpowiedz
5Ciepło
1Odpowiedz
Jak podejść do przeniesienia silnika gry na inną platformę?
10Ciepło
4Odpowiedz
Obsługa zdarzeń w komponentowym projekcie silnika gier
11Ciepło
3Odpowiedz
Chipmunk Physics lub Box2D dla C++ 2D GameEngine?