2010-10-12 13 views
8

Zacząłem bawić się z niektórymi modelarzami 3D jakiś czas temu. Teraz jestem ciekawy: jak mogę doprowadzić taki model 3D do iPhone'a lub iPada, aby zobaczyć go na ekranie, a może nawet obrócić go gestami?Czy jest samouczek dotyczący ładowania modelu 3D w OpenGL ES na iPhone'a?

1) Jaki jest najlepszy format plików dla modeli 3D?

2) Jak załadować konkretny plik modelu 3D do openGL ES, a następnie wyrenderować?

3) W jaki sposób zastosować materiał do polys, tzn. Aby model był czerwony?

4) Czy model ma jakiś środek lub punkt obrotu, w którym mogę go swobodnie obracać? A może potrzebuję niesamowitych, przerażających umiejętności matematycznych, aby samodzielnie przekształcić wszystkie vertecje w przestrzeni 3D? Jak trudno obracać coś?

5) Czy mogę przeskalować modele lub dopasować je do okienka kamery? Jak trudno to zrobić? Potrzeba było niesamowitych umiejętności matematycznych?

5) Czy openGL ES obsługuje pewien rodzaj modelu cieniowania z gradientami i efektami, które można zastosować do modelu lub materiału?

Byłbym bardzo szczęśliwy, gdyby ktoś mógł wskazać szybki przewodnik startowy dla osób znających 3D, ale nie znających OpenGL ES. Może ktoś już zrobił świetny samouczek na ten temat?

+0

Chociaż nie jest to odpowiedź na wszystkie pytania (które mogą być lepsze w przypadku pojedynczego oddzielania), możesz spojrzeć na pytanie [Chcesz wyświetlić model 3D na telefonie iPhone: jak zacząć?] (http://stackoverflow.com/questions/413919/want-to-display-a-3d-model-on-the-iphone-how-to-get-started) –

Odpowiedz

7
+0

+1 Używanie blendera to mój ulubiony sposób generowania zawartość dla projektów OpenGL (ES). –

+0

Czy ktoś ma kopię zapasową tego skryptu, o którym mowa w artykule? Strona Jeff Lamarche zawierająca linki do wszystkich zasobów wydaje się być uszkodzona/wyłączona/nie rozwiązuje swojego DNS –