Tworzę aplikację do gier od zera z xcode dla iOS, a do tworzenia kopalni używam szablonu projektu OpenGL Game.Ładowanie modelu 3D w systemie iOS
Szukałem dużo w ciągu ostatnich kilku dni, ale nie mogę znaleźć żadnych tutoriali lub przykładów, jak załadować model 3D (przez pliki .obj) w mojej aplikacji. Znalazłem dokumentację dotyczącą ładowania ich do aplikacji za pomocą skryptu konsoli, ale muszę to zrobić programowo.
Każda pomoc będzie bardzo mile widziane
Również moi modele 3D są tworzone przy użyciu miksera
znalazłeś jakieś rozwiązanie swojego problemu? Jeśli tak, możesz podzielić się? –
Niestety nie, Upuściłem projekt jakiś czas temu głównie z powodu mojego ogromnego braku czasu i doświadczenia z Objective-C. Ale powodzenia w wyszukiwaniu :) – nevero