Czy ktoś wie, który będzie lepiej na czas załadunku przeglądarka między tymi dwiema opcjami:Obrazy w przeglądarkach wydajność dla background-repeat CSS
background-image:url('1by1px.png');
lub
background-image:url('10by10px.png');
1px przez 1px półprzezroczyste png powtórzone dla div. Albo większy mówi 10px na 10px.
Musi istnieć pewien rodzaj pętli, który należy wykonać, aby wyświetlić powtarzający się obraz w przeglądarce, a więc zastanawiałem się, czy obraz, który jest 1px by 1px
powoduje dużo pętli, aby uzyskać obraz wyświetlany, że może on w rzeczywistości być mniej szybki niż większy obraz z mniejszym zapętleniem?
Oczywiście argumentem licznika jest rozmiar obrazu jest mniejszy dla 1by1 w porównaniu do 10by10, ale nie oznacza, że lepiej być mniejszy, ponieważ pętla wielokrotnie może nie skalować się tak dobrze, jak pętla dużego rozmiaru obrazu nieco rzadziej.
Czy ktoś wie więcej o tym, który byłby lepszy i jak przeglądarki radzą sobie z takimi sytuacjami?
Jestem również bardzo zainteresowany poznaniem odpowiedzi na to pytanie ... – Dyn
Dobre pytanie :) –
Można spekulować, że niektóre (zwykle standardowe tekstury 3D) będą działać lepiej, takie jak 128x128, 256x256, 512x512 i tak na. Byłoby wspaniale uzyskać komentarze od kogoś, kto pracował nad akceleracją sprzętową, aby wiedzieć, jakie są słodkie punkty. – Henrik