2014-10-13 9 views
8

Do tej pory tworzyłem kompilacje przy użyciu Xcode 5.x. Mój rozmiar aplikacji (szacowany rozmiar sklepu z aplikacjami) wyniósł około 55 MB. Zaraz po aktualizacji do Xcode 6.0.1. Ta sama aplikacja pokazuje teraz 145 MB. W kilku miejscach przeczytałem, że pokazuje rozmiar aplikacji do pobrania. Ale to tylko spekulacja.Szacowany rozmiar App Store na Xcode 6 pokazuje ogromny rozmiar (Unity iOS Export)

tu jest link dla osób mających ten sam problem http://forum.unity3d.com/threads/estimated-app-size-increased-considerably-on-newest-unity.269245/

To Unity gra. Czy jest to związane tylko z eksportowanymi projektami Unity, czy jest to nowe zachowanie "Szacowanego rozmiaru sklepu z aplikacjami" Xcode?

+0

Mam taki sam problem od 120MB do 306MB – JeanLuc

+2

Zaktualizowałem jedną aplikację, która wcześniej była 65MB. Teraz pokazuje 156 MB. Po zatwierdzeniu, opublikuję tutaj ostateczny wynik. To by wszystko wyjaśniło. – Avinash

+0

byłoby miło, dzięki! – JeanLuc

Odpowiedz

5

Wreszcie moja gra została zatwierdzona przez Apple, a jej rozmiar to 56 MB (tak samo jak kompilacja wykonana w Xcode 5.X). Więc jestem teraz pewien, że Xcode 6 pokazuje pobrany rozmiar aplikacji lub jak wynika z mojego doświadczenia.

Więc nie martw się :) Twoja aplikacja będzie taka jaka powinna być.

+2

Na początku też byłam zdezorientowana. Jeśli wyeksportujesz go jako plik ad hoc (appname.ipa), zobaczysz, że rozmiar pliku był taki, jak był używany w poprzedniej wersji XCode. Wierzę, że jest to błąd w XCode 6. Pokazuje on nieskompresowany rozmiar pamięci urządzenia w pamięci. Muszą zmienić nazwę w Organizatorze lub naprawić. –

Powiązane problemy