2016-07-19 10 views
13

Pomoc byłaby doceniana, aktualizując poniższy kod do pracy w wersji 4. Zmieniłem zoom.behaviour na d3.zoom, ale nie mam jasności co do innych wymaganych zmian. Wygląda bardziej skomplikowany niż v3!Aktualizacja i aktualizacja patelni d3 do wersji 4

<!DOCTYPE html> 
<html> 
    <head> 
    <!-- <script type="text/javascript" src="http://d3js.org/d3.v3.js"></script>--> 

    <script data-require="[email protected]" data-semver="4.0.0" src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script> 

    <style type="text/css"> 
     body, html { 
     width: 100%; 
     height: 100%; 
     margin: 0; 
     } 
     svg { 
     position: absolute; 
     top: 0; 
     left: 0; 
     } 
     p { 
     text-align: center; 
     } 
    </style> 
    </head> 
    <body> 
    <p>Use the mouse to pan (click and move)/zoom (scrollwheel)</p> 
    </body> 
    <script type="text/javascript"> 
     var svg = d3.select("body") 
     .append("svg") 
     .attr("width", "100%") 
     .attr("height", "100%") 
     .call(d3.zoom().on("zoom", function() { 
      svg.attr("transform", "translate(" + d3.event.translate + ")" + " scale(" + d3.event.scale + ")") 
     })) 
     .append("g") 

     svg.append("circle") 
     .attr("cx", document.body.clientWidth/2) 
     .attr("cy", document.body.clientHeight/2) 
     .attr("r", 50) 
     .style("fill", "#B8DEE6") 
    </script> 
</html> 

Odpowiedz

28

Zmień to:

.call(d3.zoom().on("zoom", function() { 
    svg.attr("transform", "translate(" + d3.event.translate 
    + ")" + " scale(" + d3.event.scale + ")") 
})) 

do tego:

.call(d3.zoom().on("zoom", function() { 
     svg.attr("transform", d3.event.transform) 
})) 

Oto skrzypce: https://jsfiddle.net/gerardofurtado/c8bga82b/

+1

To wielkie dzięki. Czy wiesz, czy możliwe jest powiększanie tylko osi X? Poprzednio użyłem zoom = d3.zoom.transform() .x (xRange) //.y(y) – user3359706

+0

Działa to na skrzypcach, jednak w moim SVG używam viewboxa i wydaje się, że go łamie? – SumNeuron

7

Nie mogę odpowiedzieć na Twój komentarz do odpowiedzi, ale Oto jak powiększyć tylko oś X:

svg.attr(
    "transform", 
    'translate('+d3.event.transform.x+',0) scale('+d3.event.transform.k+',1)' 
)})) 

Updated jsFiddle: https://jsfiddle.net/axge6a04/1/

+0

jesteś najlepszy! –

2

Zaakceptowanych odpowiedź jest wielki!

Dla tych z Was, którzy chcą ograniczać pan & zoom w granicach (jak here) ..

Zmień to:

// width, height = viewport width, height 
.call(d3.zoom().on("zoom", function() { 
    var tx = Math.min(0, Math.max(d3.event.translate[0], width - width * d3.event.scale)); 
    var ty = Math.min(0, Math.max(d3.event.translate[1], height - height * d3.event.scale)); 
    svg.attr("transform", "translate(" + [tx, ty] + ") scale(" + d3.event.scale + ")"); 
}); 

do tego:

.call(d3.zoom().on("zoom", function() { 
    d3.event.transform.x = Math.min(0, Math.max(d3.event.transform.x, width - width * d3.event.transform.k)); 
    d3.event.transform.y = Math.min(0, Math.max(d3.event.transform.y, height - height * d3.event.transform.k)); 
    svg.attr("transform", d3.event.transform); 
})); 
+0

Świetne, dokładnie to, czego potrzebowałem! Wiele przykładów ma 'zoom.transform ([tx, ty])', aby zaktualizować sam obiekt powiększenia, ale ta funkcja zniknęła. –

Powiązane problemy