Jestem bardzo nowy w tworzeniu gier (w szczególności iPhone/iPad, jeśli to w ogóle ma znaczenie) i mam trudny czas z pracą z częścią fizyki animacji. W szczególności próbuję podać kilka kulek (okrągłe UIImageView lub okręgi CG) właściwości fizycznych (grawitacja, waga, tarcie, itp.).Jaka jest najlepsza lokalizacja, aby znaleźć samouczki na temat fizyki w tworzeniu gier?
Czy są naprawdę dobre tutoriale na temat rozpoczęcia fizyki w tworzeniu gier? Język tutoriala naprawdę nie ma znaczenia, ponieważ mechanika ruchu fizycznego naprawdę się nie zmienia.