Rozwijam się z OpenGL ES na ARM/Linux i chciałbym narysować coś na pełnym ekranie, ale nie wiem od czego zacząć.Jak narysować coś z OpenGL ES w systemie Linux?
Jestem nie rozwija się na iPhone, ani na Androida. To jest pytanie dotyczące Linux/OpenGL ES.
wiem, że to możliwe, aby zwrócić na bufora ramki z OpenGL ESbez dowolnej biblioteki ale nie znaleźliśmy żadnych zasobów o tym temacie, możesz mi pomóc?
nie mam żadnego kodu, aby pokazać, jak to zrobić, ale w zasadzie użyć de urządzenia bufora ramki jako cel OpenGL | ES operacji.
Nie chcę używać żadnej biblioteki po prostu implementacji OpenGL ES dla Linux-a i bufora ramki. – amirouche