Dla tych z Was, którzy nie pamiętają dokładnie to, co stare okna Starfield ekranu wyglądało, oto wideo YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=r5AoFiVs2MEStarfield Screensaver Równania
Teraz mogę wygenerować losowy cząstki („gwiazdy”) wewnątrz w pewien promień. Mam problem z ustaleniem najlepszego sposobu, w jaki można osiągnąć dotkniętą problematykę w powyższym wideo.
Pytanie: Biorąc pod uwagę, że mam współrzędne (wektory) dla moich losowo generowanych cząstek. Jaki jest najlepszy sposób i/lub równanie, aby nadać im kierunek (wektor), tak aby poruszali się po ekranie w sposób, który bardzo przypomina to, co widać w starym wygaszaczu ekranu?
Dzięki!
Ta odpowiedź wraz z tą bezpośrednio pod nią eykanal były dokładnie tym, czego szukałem. Okazuje się, że robiłem to daleko, zdecydowanie zbyt skomplikowane. –