Zajmuję się programowaniem do przesuwania myszy w oparciu o pewne współrzędne, które otrzymuję z głębi obrazu z kinect. ale mam 30 klatek/sekundę (obrazy/sekundę) i te współrzędne zmieniają się z każdą ramką, więc mysz wciąż się porusza. Moje pytanie brzmi: czy istnieje sposób na wygładzenie ruchu myszy?wygładzanie ruchów myszy
Odpowiedz
Tak, możesz rozpocząć śledzenie za pomocą parametrów, które pozwolą Ci uzyskać płynniejszy ruch.
Poniżej znajduje się przykładowy kod:
var parameters = new TransformSmoothParameters
{
Smoothing = 0.2f,
Correction = 0.0f,
Prediction = 0.0f,
JitterRadius = 1.0f,
MaxDeviationRadius = 0.5f
};
this._sensor.SkeletonStream.Enable(parameters);
można zmienić Smoothing
, Correction
, Prediction
, JitterRadius
i MaxDeviationRadius
do dowolnych liczb chcesz.
Fixus, to zadziała tylko wtedy, gdy OP śledzi szkielet - nie, jeśli bezpośrednio wykorzystuje obraz głębokości do obliczenia pozycji myszy. – Ani
@ananthonline prawda, że. Powinienem to napisać. Ale połączenie obu strumieni nie jest trudne, więc pomyślałem, że to dobrze napisać :) – Fixus
Dziękuję za odpowiedź, nie jestem tego pewien, ale czy istnieje sposób na mapowanie współrzędnych głębokości do punktu szkieletu i śledzenie tego jeden? jeśli tak, proszę podać mi przykładowy kod. Z góry dzięki –
Skoro chciałeś wiedzieć o "mapping depth coordinates to skeleton points", można użyć DepthImageFrame
„s MapToSkeletonPoint()
która przyjmuje wartości X i Y danych głębokości, a następnie utworzyć SkeletonPoint
. Przykład:
SkeletonPoint point = depthFrame.MapToSkeletonPoint(x, y);
Mam nadzieję, że to pomoże!
- 1. Obliczanie ruchów taksówką
- 2. Biblioteka sprawdzania ruchów szachowych
- 3. Wygładzanie czcionek w Delphi
- 4. Wygładzanie czcionek w Firefoksie
- 5. Supertypowe wygładzanie z trójdźwiękiem
- 6. Wygładzanie niskiego oktawy hałas
- 7. Wygładzanie danych z czujnika
- 8. Wygładzanie krawędzi obrazu binarnego
- 9. Wygładzanie obrazu w R
- 10. Wygładzanie terenu wokół jezior
- 11. Wygładzanie krzywych grafiki rdzenia
- 12. CLLocationManager Simulator do symulacji ruchów samochodów?
- 13. Automatyczne wygładzanie PDO podczas pobierania?
- 14. Wygładzanie wypełnionych kształtów w libgdx
- 15. Gaussian Wygładzanie obrazu w pytonie
- 16. Jak wymusić wygładzanie czcionek JavaFX?
- 17. Howto wymusić wygładzanie tekstu Java?
- 18. Wygładzanie krawędzi obrazu w WPF
- 19. Normalizuj i wygładź ruchy myszy?
- 20. QPainter :: rotate wyłącza wygładzanie narysowanego tekstu
- 21. -webkit-wygładzanie czcionki: antyalergiczny odpowiednik w firefoxie?
- 22. Czy istnieje sposób na uzyskanie ruchów obiektów całkowitych w vim?
- 23. Jak wyświetlić przycisk myszy na myszy div
- 24. jQuery .on() delegowane centrum myszy i myszy
- 25. Po kliknięciu myszy uzyskasz położenie myszy?
- 26. Obracanie obiektu do myszy na myszy myszką
- 27. QMainWindow nie śledzenia myszy z setMouseTracking()
- 28. podświetlić element DOM na myszy nad, jak inspekcja robi
- 29. Posłuchaj wydarzeń na klawiaturze i ruchu myszy poza aplikacją Electron
- 30. Proste wygładzanie krzywej w matplotlib - odpowiednik "gładkiego beziera" gnuplot?
Czy możesz podać więcej informacji? Ile wynosi ruch drgający (duży/mały)? Jeśli jest mały - pomocne może być proste filtrowanie czasowe. Jeśli jest duży, prawdopodobnie wskazuje na problemy z danymi/algorytmem i nie można go wygładzić bez ponownego przemyślenia problemu. – Ani
Jak powiedział @antanthonline - potrzebowalibyśmy dużo więcej kontekstu i bez wątpienia kilka przykładowych kodów. Brzmi interesująco - lubię takie problemy, trochę kodu. –
Jitter jest mały, ale chcę go wygładzić, tak jak wtedy, gdy mysz powinna przechodzić z innej pozycji. Pokazuje pewną nieciągłość. Chcę go przenieść tak, jak robi to normalna mysz (wiem, że normalna mysz ma znacznie wyższą częstotliwość, ale czy jest jakikolwiek sposób na przesunięcie kursora w podobny sposób?) –