2009-09-28 12 views
6

Czy istnieje jakaś biblioteka, która może być używana do sprawdzania ruchów w szachy i symulacji gier w .NET? Byłoby wspaniale, gdyby biblioteka rozumiała ruchy w notacji algebraicznej, a także zapewniała proste API do wykonywania ruchów. Na przykład game.Move ("E2", "E4") itd. W drugim przypadku biblioteka powinna być w stanie wygenerować notację algebraiczną dla ruchów. Nie chcę, żeby robił ruchy, grał w szachy itp., Tylko bibliotekę do sprawdzania gry i symulacji gry. Jakieś linki?Biblioteka sprawdzania ruchów szachowych

Odpowiedz

2

Istnieje również sharpchess który jest open source (na licencji GNU GPL) i napisane dla .NET v2 Posiada silnik rdzenia, jak również jako GUI WinForm. Chociaż gra w szachy, uważam, że potencjalnie rozbierasz "silnik gry", pozostawiając powłokę do symulacji.

Niektóre wypunktowania z witryny

* Graphical chess board. 
* Helpful high-lighting of legal chess moves, when clicking on a piece. 
* Move history displayed. 
* Undo/Redo moves. 
* Load/Save chess games during play. 
* Replay your saved games. 
* Paste FEN positions from the clipboard. 

silnik Chess wyposażony

* WinBoard compatible. 
* 0x88 board representation. 
* Opening book containing over 1300 varied opening positions. 

Programowanie funkcji

* A well-designed, and hopefully easy-to-understand, object-model that will enable other developers to quickly get involved in the project. 
1

opublikowałem mój szachy ruchowo-walidator na github.

przykład:

var board = Board.GetNewBoard(); 

board.SetPiece<Rook>(ChessColor.White, 'A', 1); 

var result = board.MovePiece('A', 1, 'A', 8); 
Powiązane problemy