Kiedy nie używam atlasu tekstury, wszystko działa poprawnie. Ale kiedy używam atlasu tekstury, animateWithTextures nie działa i nic nie pojawia się. Oto mój kodSpriteKit animateWithTextures nie działa z teksturą atlas
SKTexture *spaceshipTexture = [SKTexture textureWithImageNamed:@"monkey.png"];
SKSpriteNode *spaceship = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:spaceshipTexture];
spaceship.position = CGPointMake(0,0);
spaceship.anchorPoint = CGPointMake(0,0);
[self addChild: spaceship];
NSMutableArray *images=[NSMutableArray arrayWithCapacity:14];
for (int i=1; i<=14; i++) {
NSString *fileName=[NSString stringWithFormat:@"%dShuGuangx.png",i];
SKTexture *tempTexture=[SKTexture textureWithImageNamed:fileName];
[images addObject:tempTexture];
}
NSLog(@"count %d",images.count);
SKAction *walkAnimation = [SKAction animateWithTextures:images timePerFrame:0.1];
[spaceship runAction:walkAnimation];
czy obejrzałeś tutaj: http://stackoverflow.com/questions/19159537/ios-spritekit-animation-does-not-appear i tutaj http://www.raywenderlich.com/45152/sprite-kit-tutorial -animacje-i-tekstury-atlasy – DogCoffee
@Smick Dziękuję. Znalazłem tam odpowiedź. –