Cóż, dwa podejścia przyjść do głowy w tej chwili:
korzystać z lokalnego grzbietu wartości odległości przekształcenia obrazu - powinny dać szybki i wizualnie intuicyjny (ale raczej nieprecyzyjne) oszacowanie z tego, jak wyglądałby szkielet 2D.
Innym jest ekstrakcja linii środkowej, która początkowo znajduje krawędzie Canny'ego, rysuje promień wzdłuż kierunku gradientu od każdego piksela krawędzi, aż osiągnie przeciwną krawędź i zaznacza środkowy punkt tego segmentu linii. Daje to wstępne, zgrubne rozwiązanie problemu. Następnie istnieją inne metody, takie jak gęste głosowanie tensora itp., Aby uzyskać szkielet 2D.
Będziesz musiał opracować, co masz na myśli przez "szkielet 2D" lub "centurię rekurencyjną", ponieważ nie jestem pewien, czy rozumiem którekolwiek z tych pojęć. –
Są to typowe terminy przetwarzania obrazów. – Andres
Czy możesz dokładniej określić cel, który masz na myśli? Jaki jest twój wizerunek? Co chcesz z tym zrobić? – AndyL