ja się z tym problemem i nie może zobaczyć, jak to zrobić w sposób pojedyncze wywołanie do klas systemowych.
Graphics2D to abstrakcyjna instancja, zaimplementowana jako SunGraphics2D. Kod źródłowy jest dostępny na przykład pod numerem docjar, więc możemy potencjalnie po prostu "zrobić to samo, ale inaczej", poprzez skopiowanie kodu. Jednak metody malowania obrazu zależą od niektórych klas "rur", które nie są dostępne. Chociaż robisz rzeczy przy użyciu klas, prawdopodobnie trafisz na natywną, zoptymalizowaną klasę, której nie można zmanipulować, aby zrobić teoretycznie optymalne podejście; wszystko, co dostajesz, to malowanie obrazów jako kwadraty.
Możemy jednak stworzyć podejście, w którym nasz własny, nie-rodzimy (czytaj: wolny?) Kod działa tak mało jak to możliwe, a nie w zależności od rozmiaru obrazu, ale raczej (względnie) niskiego obszaru w rundzie rect. Ponadto, bez kopiowania zdjęć w pamięci, zużywa dużo pamięci. Ale jeśli masz dużo pamięci, to oczywiście buforowany obraz jest szybszy po utworzeniu instancji.
Alternatywa 1:
import java.awt.Composite;
import java.awt.CompositeContext;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.ColorModel;
import java.awt.image.Raster;
import java.awt.image.WritableRaster;
import javax.swing.JLabel;
public class TPanel2 extends JLabel implements Composite, CompositeContext {
private int w = 300;
private int h = 200;
private int cornerRadius = 20;
private int[] roundRect; // first quadrant
private BufferedImage image;
private int[][] first = new int[cornerRadius][];
private int[][] second = new int[cornerRadius][];
private int[][] third = new int[cornerRadius][];
private int[][] forth = new int[cornerRadius][];
public TPanel2() {
setOpaque(false);
setPreferredSize(new Dimension(w, h));
setMaximumSize(new Dimension(w, h));
setMinimumSize(new Dimension(w, h));
// calculate round rect
roundRect = new int[cornerRadius];
for(int i = 0; i < roundRect.length; i++) {
roundRect[i] = (int)(Math.cos(Math.asin(1 - ((double)i)/20))*20); // x for y
}
image = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); // all black
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
// discussion:
// We have to work with the passed Graphics object.
if(g instanceof Graphics2D) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
// draw the whole image and save the corners
g2d.setComposite(this);
g2d.drawImage(image, 0, 0, null);
} else {
super.paintComponent(g);
}
}
@Override
public CompositeContext createContext(ColorModel srcColorModel,
ColorModel dstColorModel, RenderingHints hints) {
return this;
}
@Override
public void dispose() {
}
@Override
public void compose(Raster src, Raster dstIn, WritableRaster dstOut) {
// lets assume image pixels >> round rect pixels
// lets also assume bulk operations are optimized
// copy current pixels
for(int i = 0; i < cornerRadius; i++) {
// quadrants
// from top to buttom
// first
first[i] = (int[]) dstOut.getDataElements(src.getWidth() - (cornerRadius - roundRect[i]), i, cornerRadius - roundRect[i], 1, first[i]);
// second
second[i] = (int[]) dstOut.getDataElements(0, i, cornerRadius - roundRect[i], 1, second[i]);
// from buttom to top
// third
third[i] = (int[]) dstOut.getDataElements(0, src.getHeight() - i - 1, cornerRadius - roundRect[i], 1, third[i]);
// forth
forth[i] = (int[]) dstOut.getDataElements(src.getWidth() - cornerRadius + roundRect[i], src.getHeight() - i - 1, cornerRadius - roundRect[i], 1, forth[i]);
}
// overwrite entire image as a square
dstOut.setRect(src);
// copy previous pixels back in corners
for(int i = 0; i < cornerRadius; i++) {
// first
dstOut.setDataElements(src.getWidth() - cornerRadius + roundRect[i], i, first[i].length, 1, second[i]);
// second
dstOut.setDataElements(0, i, second[i].length, 1, second[i]);
// third
dstOut.setDataElements(0, src.getHeight() - i - 1, third[i].length, 1, third[i]);
// forth
dstOut.setDataElements(src.getWidth() - cornerRadius + roundRect[i], src.getHeight() - i - 1, forth[i].length, 1, forth[i]);
}
}
}
Alternatywa 2:
import java.awt.AlphaComposite;
import java.awt.Composite;
import java.awt.CompositeContext;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.ColorModel;
import java.awt.image.Raster;
import java.awt.image.WritableRaster;
import javax.swing.JLabel;
public class TPanel extends JLabel implements Composite, CompositeContext {
private int w = 300;
private int h = 200;
private int cornerRadius = 20;
private int[] roundRect; // first quadrant
private BufferedImage image;
private boolean initialized = false;
private int[][] first = new int[cornerRadius][];
private int[][] second = new int[cornerRadius][];
private int[][] third = new int[cornerRadius][];
private int[][] forth = new int[cornerRadius][];
public TPanel() {
setOpaque(false);
setPreferredSize(new Dimension(w, h));
setMaximumSize(new Dimension(w, h));
setMinimumSize(new Dimension(w, h));
// calculate round rect
roundRect = new int[cornerRadius];
for(int i = 0; i < roundRect.length; i++) {
roundRect[i] = (int)(Math.cos(Math.asin(1 - ((double)i)/20))*20); // x for y
}
image = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); // all black
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
if(g instanceof Graphics2D) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
// draw 1 + 2 rectangles and copy pixels from image. could also be 1 rectangle + 4 edges
g2d.setComposite(AlphaComposite.Src);
g2d.drawImage(image, cornerRadius, 0, image.getWidth() - cornerRadius - cornerRadius, image.getHeight(), null);
g2d.drawImage(image, 0, cornerRadius, cornerRadius, image.getHeight() - cornerRadius - cornerRadius, null);
g2d.drawImage(image, image.getWidth() - cornerRadius, cornerRadius, image.getWidth(), image.getHeight() - cornerRadius, image.getWidth() - cornerRadius, cornerRadius, image.getWidth(), image.getHeight() - cornerRadius, null);
// draw the corners using our own logic
g2d.setComposite(this);
g2d.drawImage(image, 0, 0, null);
} else {
super.paintComponent(g);
}
}
@Override
public CompositeContext createContext(ColorModel srcColorModel,
ColorModel dstColorModel, RenderingHints hints) {
return this;
}
@Override
public void dispose() {
}
@Override
public void compose(Raster src, Raster dstIn, WritableRaster dstOut) {
// assume only corners need painting
if(!initialized) {
// copy image pixels
for(int i = 0; i < cornerRadius; i++) {
// quadrants
// from top to buttom
// first
first[i] = (int[]) src.getDataElements(src.getWidth() - cornerRadius, i, roundRect[i], 1, first[i]);
// second
second[i] = (int[]) src.getDataElements(cornerRadius - roundRect[i], i, roundRect[i], 1, second[i]);
// from buttom to top
// third
third[i] = (int[]) src.getDataElements(cornerRadius - roundRect[i], src.getHeight() - i - 1, roundRect[i], 1, third[i]);
// forth
forth[i] = (int[]) src.getDataElements(src.getWidth() - cornerRadius, src.getHeight() - i - 1, roundRect[i], 1, forth[i]);
}
initialized = true;
}
// copy image pixels into corners
for(int i = 0; i < cornerRadius; i++) {
// first
dstOut.setDataElements(src.getWidth() - cornerRadius, i, first[i].length, 1, second[i]);
// second
dstOut.setDataElements(cornerRadius - roundRect[i], i, second[i].length, 1, second[i]);
// third
dstOut.setDataElements(cornerRadius - roundRect[i], src.getHeight() - i - 1, third[i].length, 1, third[i]);
// forth
dstOut.setDataElements(src.getWidth() - cornerRadius, src.getHeight() - i - 1, forth[i].length, 1, forth[i]);
}
}
}
Nadzieja to pomaga, to jest w pewnym sensie najlepsze rozwiązanie, ale takie jest życie (to jest, gdy niektóre grafiki guru przychodzi i udowodni, że się mylę (??) ..) ;-)
proszę przeczytać pytania dotyczące [JButton i Graphics] (http://stackoverflow.com/users/584862/mre?tab=questions) przez @mre – mKorbel
to dotyczy http://stackoverflow.com/questions/8416295/element-painting-outside-custom-border? To dotyczy stałych kolorów wypełnianych grafiką, a nie obrazów ... Szukam sposobu użycia złożonego kształtu, aby ustawić maskę, a następnie pomalować na niej obraz. – Ben